Návrhový vzor je obecný popis řešení problému, který už někdo vyřešil za nás. Znamená to, že když si osvojíme alespoň základy této problematiky, ušetříme dost práce. V této sérii článků si ukážeme, jak a proč návrhové vzory používat v jazyce ActionScript 3.0, na němž je založené skriptování v Adobe Flex. Přečíst celý článek na zdroják.cz »
Flash
Report z letního AUG meetu s Chrisem Scottem
Vstal jsem o hodinku dříve a těsil se, že napíšu nějaký pěkný report. Už včera mě ale předběhl Nikolaj, který zmínil vše, co bych zmínil já. Přečtěte si tedy jeho postřehy a pokochejte se pár fotkami. Za mě jen v kostce – setkaní bylo opravdu fajn. Chris je sympatický chlapík, který ví co dělá. I [...]
Příští středu (17.3.) se koná UG meeting – IntelliJ IDEA, novinky z MWC Barcelona
Příští týden ve středu 17. března se koná další UG meeting – tradičně v kancelářích Adobe. Vašek Vančura pohovoří o alternativním vývojovém prostředí pro Flash Platform IntelliJ IDEA. Tom Krcha si pro nás zase připravil zajímavé novinky z nedávného Mobile World Congress. Myslím, že se máme všichni na co těšit. Doufám, že se potkáme v [...]
Soutěž s Adobe User Group Czech o software od Adobe za $2100 – pravidla, podmínky a zadání
Na včerejším UG meetingu byla vyhlášena soutěz o software od Adobe za $2100. V tomto článku naleznete podrobné informace o tom, jak se soutěže zůčastnit, co se může, co se naopak nesmí a jaká jsou pravidla. Zadání je natolik volné, že se může zůčastnit téměř každý, nemeškejte tedy a ukažte co ve vás je!
Přijďte dnes na AUG meeting, dozvíte se novinky z MAXu a budete mít možnost vyhrát Adobe software za $2100
Dnes je po měsíční odmlce Adobe User Group meeting. Tentokrát bude speciální – český platform evangelista Tom Krcha se práve vrátil z letošní konference MAX a chce se s námi podělit o všechny zajímavé novinky z tohoto eventu. O tom, že toho nebylo málo svědčí například pohled na Adobe Labs, kde jsou ke stažení nové [...]
AS3 Experiment: Jak udělat z fotky srst :)
Před několika týdny jsem testoval rychlost výpočtů pro projekt na kterém jsem pracoval. Toto je experiment který nikdy neměl spatřit světlo světa, jenže cím déle jsem si s ním hrál, tím více se mi líbil vedlejší produkt ve formě obrázku, který generoval. Rozhodl jsem se tedy, že se o svůj kód podělím. Dnes jsem se [...]
Proč mediální agentury nutí používat “flashaře” ActionScript 2?
Právě jsem o této problematice publikoval článek na blogu SiteOne. Pokud se mnou souhlasíte a nechcete k této problematice nic dodat, bylo by skvělé, kdybyste alespoň na můj článek linkovali ze svých blogů a stránek, Čím více lidí o tom bude vědět, tím větší šance je, že se něco změní.