Po delší době jsme se rozhodli rozšířit vývojářský team v SiteOne. Máte možnost se ucházet o pozici Flash/Flex programátora, nebo PHP programátora a stát se členem přátelského teamu, který často a rád boří hranice možností webu. Rádi přivítáme jak zkušené profesionály tak i mladé programátory s otevřenou myslí a chutí se učit.
Flash
RobotLegs: jak zajistit správnou funkčnost v projektech vytvářených ve Flash IDE
Po dlouhé době dělám projekt, který se kompiluje přes Flash IDE (CS5) a dlouhou dobu mi z důvodů, kterým jsem nerozumněl, nefungovaly RobotLegs. Injectované modely nebyly přístupné, contextView mimo MainContext také ne…no v podstatě to nefungovalo vůbec. Řešení celého problému je naštěstí více než jednoduché v Publish settings stačí zapnout Export SWC. RobotLegs je závislé [...]
Soutěž o software za $2000 se bude již brzy uzavírat. Nepropásněte svou šanci.
Před cca dvěma měsíci Adobe User Group Czech vyhlásila soutěž o software Adobe za $2000 dle vlastního výběru. Původní uzávěrka měla být na konci roku, ale většina z nás byla ráda, že stíhala svou práci. Termín jsme tedy prodloužili do konce ledna. V tuto chvíli je velmi málo lidí, kteří se budou účastnit – máte [...]
AS3 Experiment: Jak udělat z fotky srst :)
Před několika týdny jsem testoval rychlost výpočtů pro projekt na kterém jsem pracoval. Toto je experiment který nikdy neměl spatřit světlo světa, jenže cím déle jsem si s ním hrál, tím více se mi líbil vedlejší produkt ve formě obrázku, který generoval. Rozhodl jsem se tedy, že se o svůj kód podělím. Dnes jsem se [...]
Proč mediální agentury nutí používat “flashaře” ActionScript 2?
Právě jsem o této problematice publikoval článek na blogu SiteOne. Pokud se mnou souhlasíte a nechcete k této problematice nic dodat, bylo by skvělé, kdybyste alespoň na můj článek linkovali ze svých blogů a stránek, Čím více lidí o tom bude vědět, tím větší šance je, že se něco změní.
Projekty kompilované pro FP10 pravděpodobně plynule degradují
Včera jsem pro klienta vytvářel jednoduchý screensaver a chtěl jsem si pohrát s 3D (potažmo 2.5D), které je od 10. verze Flash Playeru nativně podporováno. Nemusel jsem řešit nedostatečnou penetraci FP10, protože jej do screensaveru lze “přibalit”, ale samozřejme, než jsem vše dokončil, testoval jsem v browseru a na počítači s FP9 jsem se nestačil [...]