Návrhový vzor je obecný popis řešení problému, který už někdo vyřešil za nás. Znamená to, že když si osvojíme alespoň základy této problematiky, ušetříme dost práce. V této sérii článků si ukážeme, jak a proč návrhové vzory používat v jazyce ActionScript 3.0, na němž je založené skriptování v Adobe Flex. Přečíst celý článek na zdroják.cz »
ActionScript
RobotLegs: jak zajistit správnou funkčnost v projektech vytvářených ve Flash IDE
Po dlouhé době dělám projekt, který se kompiluje přes Flash IDE (CS5) a dlouhou dobu mi z důvodů, kterým jsem nerozumněl, nefungovaly RobotLegs. Injectované modely nebyly přístupné, contextView mimo MainContext také ne…no v podstatě to nefungovalo vůbec. Řešení celého problému je naštěstí více než jednoduché v Publish settings stačí zapnout Export SWC. RobotLegs je závislé [...]
Setkání s Chrisem Scottem, autorem frameworku Swiz
Adobe User Group CZ pořádá další meeting v úterý 13. července od 18:00 do 20:00 v prostorách Adobe Praha, Radlická 714/113a. Hostem bude Chris Scott, autor frameworku Swiz. Jedná se o jedinečnou šanci potkat se s tímto nezávislým světovým odborníkem na ActionScript. Chris má připravenou prezentaci a pak bude následovat volná diskuze. Chrisovo bio (en): Chris Scott [...]
Soutěž o software za $2000 se bude již brzy uzavírat. Nepropásněte svou šanci.
Před cca dvěma měsíci Adobe User Group Czech vyhlásila soutěž o software Adobe za $2000 dle vlastního výběru. Původní uzávěrka měla být na konci roku, ale většina z nás byla ráda, že stíhala svou práci. Termín jsme tedy prodloužili do konce ledna. V tuto chvíli je velmi málo lidí, kteří se budou účastnit – máte [...]
Jak na embedované fonty pro Halo komponenty ve Flex 4 SDK
Kdo z vás používá SDK 4 ví, že je k dispozici nová sada komponent Spark. Společne s nimi dále koexistují i komponenty Halo, které jsou kvůli kompatibilitě jen drobně upravené. V komponentách Spark v tuto chvíli chybí např. Tree, DataGrid, AdvancedDatagrid apod., takže se můžete dostat do situace, že bude nutné použít starší Halo. Pokud [...]
Jak vidí váš web predátor aneb zkuste si mYx heatmapy
V SiteOne jsme před několika málo dny spustili betaverzi našeho produktu mYx. Jedná se o velmi propracované heatmapy, které umožní skutečné sledování návštěvníků vašeho webu. Buďte mezi prvními kdo je vyzkouší.
AS3 Experiment: Jak udělat z fotky srst :)
Před několika týdny jsem testoval rychlost výpočtů pro projekt na kterém jsem pracoval. Toto je experiment který nikdy neměl spatřit světlo světa, jenže cím déle jsem si s ním hrál, tím více se mi líbil vedlejší produkt ve formě obrázku, který generoval. Rozhodl jsem se tedy, že se o svůj kód podělím. Dnes jsem se [...]
Projekty kompilované pro FP10 pravděpodobně plynule degradují
Včera jsem pro klienta vytvářel jednoduchý screensaver a chtěl jsem si pohrát s 3D (potažmo 2.5D), které je od 10. verze Flash Playeru nativně podporováno. Nemusel jsem řešit nedostatečnou penetraci FP10, protože jej do screensaveru lze “přibalit”, ale samozřejme, než jsem vše dokončil, testoval jsem v browseru a na počítači s FP9 jsem se nestačil [...]