<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Viktor Bezděk &#187; ActionScript</title>
	<atom:link href="http://www.viktorbezdek.cz/category/actionscript/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.viktorbezdek.cz</link>
	<description>Adobe Flash Platform Developer, Interactive Architect @ SiteOne</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Aug 2010 11:49:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>RobotLegs: jak zajistit správnou funkčnost v projektech vytvářených ve Flash IDE</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2010/07/robotlegs-jak-zajistit-spravnou-funkcnost-v-projektech-vytvarenych-ve-flash-ide/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2010/07/robotlegs-jak-zajistit-spravnou-funkcnost-v-projektech-vytvarenych-ve-flash-ide/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 15:58:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Frameworks]]></category>
		<category><![CDATA[Flash IDE]]></category>
		<category><![CDATA[RobotLegs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=272</guid>
		<description><![CDATA[Po dlouhé době dělám projekt, který se kompiluje přes Flash IDE (CS5) a dlouhou dobu mi z důvodů, kterým jsem nerozumněl, nefungovaly RobotLegs. Injectované modely nebyly přístupné, contextView mimo MainContext také ne&#8230;no v podstatě to nefungovalo vůbec. Řešení celého problému je naštěstí více než jednoduché v Publish settings stačí zapnout Export SWC. RobotLegs je závislé [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2010/07/robotlegs-jak-zajistit-spravnou-funkcnost-v-projektech-vytvarenych-ve-flash-ide/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Setkání s Chrisem Scottem, autorem frameworku Swiz</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2010/07/setkani-s-chrisem-scottem-autorem-frameworku-swiz/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2010/07/setkani-s-chrisem-scottem-autorem-frameworku-swiz/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 11:02:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Events/Conferences]]></category>
		<category><![CDATA[Frameworks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=246</guid>
		<description><![CDATA[Adobe User Group CZ pořádá další meeting v úterý 13. července od 18:00 do 20:00 v prostorách Adobe Praha, Radlická 714/113a. Hostem bude Chris Scott, autor frameworku Swiz. Jedná se o jedinečnou šanci potkat se s tímto nezávislým světovým odborníkem na ActionScript. Chris má připravenou prezentaci a pak bude následovat volná diskuze. Chrisovo bio (en): Chris Scott [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2010/07/setkani-s-chrisem-scottem-autorem-frameworku-swiz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Soutěž o software za $2000 se bude již brzy uzavírat. Nepropásněte svou šanci.</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2010/01/soutez-o-software-za-2000-se-bude-jiz-brzy-uzavirat-nepropasnete-svou-sanci/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2010/01/soutez-o-software-za-2000-se-bude-jiz-brzy-uzavirat-nepropasnete-svou-sanci/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 16:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Events/Conferences]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=141</guid>
		<description><![CDATA[Před cca dvěma měsíci Adobe User Group Czech vyhlásila soutěž o software Adobe za $2000 dle vlastního výběru. Původní uzávěrka měla být na konci roku, ale většina z nás byla ráda, že stíhala svou práci. Termín jsme tedy prodloužili do konce ledna. V tuto chvíli je velmi málo lidí, kteří se budou účastnit &#8211; máte [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2010/01/soutez-o-software-za-2000-se-bude-jiz-brzy-uzavirat-nepropasnete-svou-sanci/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jak na embedované fonty pro Halo komponenty ve Flex 4 SDK</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2009/10/jak-na-embedovane-fonty-pro-halo-komponenty-ve-flex-4-sdk/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2009/10/jak-na-embedovane-fonty-pro-halo-komponenty-ve-flex-4-sdk/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 16:03:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Frameworks]]></category>
		<category><![CDATA[Styles & Skinning]]></category>
		<category><![CDATA[CFF]]></category>
		<category><![CDATA[embedované fonty]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[flex sdk 4]]></category>
		<category><![CDATA[fonty]]></category>
		<category><![CDATA[gumbo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=85</guid>
		<description><![CDATA[Kdo z vás používá SDK 4 ví, že je k dispozici nová sada komponent Spark. Společne s nimi dále koexistují i komponenty Halo, které jsou kvůli kompatibilitě jen drobně upravené. V komponentách Spark v tuto chvíli chybí např. Tree, DataGrid, AdvancedDatagrid apod., takže se můžete dostat do situace, že bude nutné použít starší Halo. Pokud [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2009/10/jak-na-embedovane-fonty-pro-halo-komponenty-ve-flex-4-sdk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jak vidí váš web predátor aneb zkuste si mYx heatmapy</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2009/05/jak-vidi-vas-web-predator-aneb-zkuste-si-myx-heatmapy/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2009/05/jak-vidi-vas-web-predator-aneb-zkuste-si-myx-heatmapy/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 08:38:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel Bender]]></category>
		<category><![CDATA[Visions]]></category>
		<category><![CDATA[betatestování]]></category>
		<category><![CDATA[heatmapy]]></category>
		<category><![CDATA[produkt]]></category>
		<category><![CDATA[SiteOne]]></category>
		<category><![CDATA[statistiky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=64</guid>
		<description><![CDATA[V SiteOne jsme před několika málo dny spustili betaverzi našeho produktu mYx. Jedná se o velmi propracované heatmapy, které umožní skutečné sledování návštěvníků vašeho webu. Buďte mezi prvními kdo je vyzkouší. O čem mYx je? Na základě našich zkušeností z oboru, spolupráce s našimi klienty, sledováním trhu a dlouhodobou prací se systémem Google Analytics, jsme [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2009/05/jak-vidi-vas-web-predator-aneb-zkuste-si-myx-heatmapy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AS3 Experiment: Jak udělat z fotky srst :)</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2009/03/as3-experiment-jak-udelat-z-fotky-srst/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2009/03/as3-experiment-jak-udelat-z-fotky-srst/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 17:46:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Labs]]></category>
		<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[benchmark]]></category>
		<category><![CDATA[experiment]]></category>
		<category><![CDATA[fotomanipulace]]></category>
		<category><![CDATA[srst]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=58</guid>
		<description><![CDATA[Před několika týdny jsem testoval rychlost výpočtů pro projekt na kterém jsem pracoval. Toto je experiment který nikdy neměl spatřit světlo světa, jenže cím déle jsem si s ním hrál, tím více se mi líbil vedlejší produkt ve formě obrázku, který generoval. Rozhodl jsem se tedy, že se o svůj kód podělím. Dnes jsem se [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2009/03/as3-experiment-jak-udelat-z-fotky-srst/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Projekty kompilované pro FP10 pravděpodobně plynule degradují</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2008/12/projekty-kompilovane-pro-fp10-pravdepodobne-plynule-degraduji/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2008/12/projekty-kompilovane-pro-fp10-pravdepodobne-plynule-degraduji/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 12:29:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Degradace]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Player 10]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Player 9]]></category>
		<category><![CDATA[Penetrace]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=9</guid>
		<description><![CDATA[Včera jsem pro klienta vytvářel jednoduchý screensaver a chtěl jsem si pohrát s 3D (potažmo 2.5D), které je od 10. verze Flash Playeru nativně podporováno. Nemusel jsem řešit nedostatečnou penetraci FP10, protože jej do screensaveru lze &#8222;přibalit&#8220;, ale samozřejme, než jsem vše dokončil, testoval jsem v browseru a na počítači s FP9 jsem se nestačil [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2008/12/projekty-kompilovane-pro-fp10-pravdepodobne-plynule-degraduji/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
